近日,PS3模拟器RPCS3团队传来了令人振奋的消息,宣布其模拟器已成功实现对arm64架构的全面支持。这一里程碑式的进展,标志着RPCS3模拟器在跨平台兼容性上迈出了重要一步。
PS3模拟器RPCS3迎来重大更新,正式迈入arm64架构时代。这一消息由RPCS3团队近日公布,标志着模拟器在跨平台兼容性上取得了新的突破。目前,Linux和macOS系统的arm64版本已经上线,而Windows系统的arm64版本也即将问世。
在Layden看来,PS3的教训促使索尼认识到了游戏机核心的真正定位。他提到,在开发PS4时,索尼开始意识到游戏主机并不需要从零开始构建,许多组件可以与合作伙伴共享。这样的策略不仅有效控制了成本,同时也让公司能够聚焦于游戏的本质。这一转变使得PS4在 ...
在2007年,索尼发布的PlayStation 3(PS3)面临着诸多挑战,包括高昂的价格和较晚的上市时间。然而,在这款新主机登场的同时,先前为PlayStation ...
最近PlayStation迎来30周年并且举办一系列活动,不过,据PlayStation前高层Shawn Layden回忆,表示PlayStation也并非这么一帆风顺,其中也有面临过一些危机。
为欢庆PlayStation 30周年,英国电玩网站Eurogamer特别专访前索尼互动娱乐(SIE)总裁 Shawn Layden,谈及他对于电玩产业的现况分析,以及未来游戏主机的发展。Shawn ...
近日,索尼前高管Shawn Layden在接受外媒Eurogamer的PlayStation 30周年采访时,谈到了2006年PS3灾难性的发布。他表示,PlayStation能度过那个时代真的“很幸运”。
在最近前SIE的总裁在接受采访时对PS3的一些话题,透露了许多看法。PS3在发布时和前几代游戏机不同,这款游戏机有太多的新尝试。不过这些问题现在也都成为了索尼成功路上的宝贵经验了。
IT之家 11 月 25 日消息,YouTube 频道 Bang4BuckPC Gamer 在最新一期视频中,通过 RPCS3 模拟器,成功在 PC 端,以  4K 分辨率下模拟运行了 PlayStation 3 独占游戏《杀戮地带 ...
据外媒twistedvoxel的消息称,XboxEra的Shpeshal_Nick在近日透露,SIE(索尼互动娱乐)正在着手开发这一功能,以便在PS5上原生运行PS3游戏,但目前无法 ...