在Layden看来,PS3的教训促使索尼认识到了游戏机核心的真正定位。他提到,在开发PS4时,索尼开始意识到游戏主机并不需要从零开始构建,许多组件可以与合作伙伴共享。这样的策略不仅有效控制了成本,同时也让公司能够聚焦于游戏的本质。这一转变使得PS4在 ...
在2007年,索尼发布的PlayStation 3(PS3)面临着诸多挑战,包括高昂的价格和较晚的上市时间。然而,在这款新主机登场的同时,先前为PlayStation ...
最近PlayStation迎来30周年并且举办一系列活动,不过,据PlayStation前高层Shawn Layden回忆,表示PlayStation也并非这么一帆风顺,其中也有面临过一些危机。
近日,PS3模拟器RPCS3团队传来了令人振奋的消息,宣布其模拟器已成功实现对arm64架构的全面支持。这一里程碑式的进展,标志着RPCS3模拟器在跨平台兼容性上迈出了重要一步。
近日,索尼前高管Shawn Layden在接受外媒Eurogamer的PlayStation 30周年采访时,谈到了2006年PS3灾难性的发布。他表示,PlayStation能度过那个时代真的“很幸运”。
PS3模拟器RPCS3迎来重大更新,正式迈入arm64架构时代。这一消息由RPCS3团队近日公布,标志着模拟器在跨平台兼容性上取得了新的突破。目前,Linux和macOS系统的arm64版本已经上线,而Windows系统的arm64版本也即将问世。
在最近前SIE的总裁在接受采访时对PS3的一些话题,透露了许多看法。PS3在发布时和前几代游戏机不同,这款游戏机有太多的新尝试。不过这些问题现在也都成为了索尼成功路上的宝贵经验了。
IT之家 12 月 11 日消息,PS3 模拟器 RPCS3 团队宣布,该模拟器已正式支持 arm64 架构。经过数月的开发, 该模拟器现已支持 Linux 和 macOS 系统,Windows 系统版本也即将推出 。
据外媒twistedvoxel的消息称,XboxEra的Shpeshal_Nick在近日透露,SIE(索尼互动娱乐)正在着手开发这一功能,以便在PS5上原生运行PS3游戏,但目前无法 ...
IT之家 11 月 25 日消息,YouTube 频道 Bang4BuckPC Gamer 在最新一期视频中,通过 RPCS3 模拟器,成功在 PC 端,以  4K 分辨率下模拟运行了 PlayStation 3 独占游戏《杀戮地带 ...
Since the days of the PS4, PlayStation fans far and wide have been making it known that they want to see PS3 games become backward compatible with newer PlayStation consoles. Despite now being on ...