拉夫·格拉塞蒂(Raf Grassetti),这位因在索尼圣莫尼卡工作室打造的《战神(God of War)》系列而声名鹊起的艺术大师,现已回归PlayStation大家庭。
一年一度的游戏盛事——TGA(The Game Awards)即将来临,游戏界的目光再次聚焦于这一令人期待的时刻。作为全球最大的游戏颁奖典礼之一,TGA不仅是奖项竞逐的舞台,更是新游戏与系列续作首发的重要平台。今年的TGA将于12月13日举行,许多玩家和开发者自然对即将揭晓的新作充满期待。今晚,不妨来聊聊你最希望看到哪些作品在TGA上带来新消息。
多平台、开源 PlayStation 3 模拟器 RPCS3 背后的团队成功实现了对 Arm64 架构的支持,这达到了一个重要的里程碑。 这一突破为寻求怀旧体验的玩家带来了令人兴奋的新可能性。支持 Arm64 的道路漫长而曲折,这项工作于 2021 年底,即苹果公司发布 M1 芯片后不久启动。 起初,开发人员专注于让模拟器在基于 Linux 的 Arm 系统上运行。 然而,要使复杂的模拟器在完全不 ...
《战神:诸神黄昏》中安格尔伯达角色引发的新一轮讨论聚焦于文化所有权和创作自由的界限。最初围绕角色设计的文化呈现,现已演变成关于谁有权诠释和重塑文化神话与历史叙事的大问题。这触及了创作自由与历史真实性的微妙平衡,甚至有人质疑游戏中的某些设定是否符合历史 ...