这意味着移动游戏的开发者,无需为大屏电视投入人力物力,单独开发游戏版本。移动端的游戏,能够像Netflix的电影电视剧一样,直接在电视机上运行。当然,如果使用了谷歌的新工具,手机端游戏的开发者在第一次开发中,也必须考虑到 电视游戏 用户的特殊需求。
编译 / 手游那点事 泽塔在2024年的全球手游市场,休闲手游仍然是最吸金的细分市场之一。近日,移动应用市场研究公司AppMagic公布了从今年1月~11月,全球范围内收入排名前十的休闲手游发行商,并分享了上榜厂商旗下休闲手游过去11个月的预估总收入。需要指出的是,该机构只统计手游产品在苹果App Store和Google ...