在谷歌上海的一间会议室内,莉莉丝游戏《剑与远征:启程》的制作人何江源,正与几位游戏行业的资深人士探讨着一个引人注目的现象:玩家的登录频次在增加,但每次的游戏时长却在缩短。这一现象不仅引起了他们的注意,也成为了整个游戏产业共同面对的微妙变化。