今日,微软新作《夺宝奇兵:古老之圈》正式上市。游戏获得了极佳的评价,Metacritic评分从最初的86分提升至87分。评论家们赞赏其引人入胜的故事、酷炫的角色和丰富的玩法,以及精美的环境设计与出色的配乐。MachineG ...
Xbox内容与项目管理的领军人物Chris Charla最近透露,Xbox正积极扩大其PC游戏版图。今年夏季,Xbox已经与多家合作伙伴携手,致力于将Xbox功能的PC游戏整合至Xbox应用中,此举无疑为玩家提供了更丰富的游戏体验。
IT之家 12 月 12 日消息,微软今日宣布面向订阅了 Game Pass Ultimate 的 Xbox 预览体验成员推出一项新测试功能:将部分已购买的 Xbox 游戏串流至 Xbox 主机。
在过去的一年里,微软一直在逐步改进其 Xbox 应用,包括一些针对手持设备的改进。近年来,微软还一直在努力吸引游戏开发者转向其基于 Windows 的商店,甚至将分成比例从 30% 降低至仅 12%,以试图搅动 PC 游戏市场。
9月,Jyamma Games宣布无限期推迟Xbox版本的发行,并声称微软在游戏认证过程中“选择无视我们”。此言一出,引发了广泛关注,微软随后向Jyamma Games致歉,并表示将重新推进游戏的认证工作。
Booty表示,制作时间表在决定游戏是否以及何时推出其他平台时起着至关重要的作用。他说道:“我们确实是基于每款游戏单独做出独占和发布窗口的决定,每个工作室的情况都有所不同。”他进一步解释,这一过程包括评估每款游戏的制作进度,优先确保Xbox玩家获得最佳体验,然后再考虑其他平台的发行。