网易爱玩 百万稿费作者撰写,内容代表爱玩观点,转载请注明出处。 早在2011年,华裔游戏制作人高瞰以推出了一款用RPG Maker制作的小体量作品《去月球》。尽管该作的游戏性较为稀缺,但这并不妨碍它用质朴感人的故事打动了无数玩家的心,并斩获了多个知名媒体的最佳故事奖,成为当年话题度最高的作品。这也证明了通过游戏和故事的契合来传述感情,同样能带来其他表现形式所不能企及的独特之处。在那之后,经历了中途 ...
正所谓一方水土养一方人,发达的情色产业造就了日本人在这方面无垠的想象力。影视、动漫、游戏,各种文化载体无所不用其极,尤其是游戏这个互动性极高的载体一直是孕育此类脑洞的最佳温床。从Shift键一路快进的AVG,到能捏出桥本环奈的《Honey ...
网易爱玩 出品,内容代表本站观点,转载请注明出处。 对于一款游戏而言,画面就如同它的门面,独特的画风或高水准的美术效果往往能迅速吸引玩家们的目光,拥有精美的画风而被奉为“第九艺术”的作品也为数不少。然而,能够几十年如一日坚持用一种美术风格征服玩家的,整个行业里恐怕也就Vanillaware(香草社)独一家。从初生牛犊的《公主皇冠》,到一战成名的《奥丁领域》,再到热卖百万的《龙之皇冠》,香草社以一贯 ...
《世界树迷宫X》(下文简称《树X》)是ATLUS在3DS主机推出的最后一款《世界树迷宫》系列游戏。该系列从诞生之日起就像是失落世界的一株幼苗,定位低调且相对小众,长期以来都是通过技术龟速升级,内容折旧翻新,玩法逐步加码,剧情人设声优随缘增加,来维持迭代更新,获取成长所需的雨露滋养。长成后也会把自身成熟体系以联名形式嫁接社内其他游戏作为主干支撑或系统脉络,久而久之就养成一副“平台老员工”的样子——凭 ...
爱玩网百万稿费活动投稿,作者 孤岛上眺望,未经授权请勿转载! 也许是对套路化和3A化市场格局的厌倦,最近几年游戏界似乎又掀起了一股“复古 ...
在乡村械斗中被草叉毙于马下——这就是骑砍类网游的精髓吧! 来自土耳其的Armagan与Ipek夫妇绝对想不到,他们带领开发的《骑马与砍杀》会在 ...
《超级马力欧创作家2)是WiiU平台现象级大作《超级马力欧创作家》的正统续作。虽然平台从WiiU升级成了NS,但游戏的画面表现力却没有什么明显 ...
要是说到全地球最钟意“平台动作跳跃”游戏的厂商,那么任天堂一定是当仁不让的老大哥。自水管工马里奥依靠一手铁头功 ...
网易爱玩 出品,内容代表本站观点,转载请注明出处。 2010年,PS3上的一部《暴雨》让我们领略到了交互式电影游戏的独特魅力,也成就了一家法国 ...
育碧大杂烩,可口又美味。 自从育碧接手《孤岛惊魂》系列,并在3代初尝沙盒所带来的甜头后,“开放世界”便成为了育碧 ...
革新诚可贵,首发价更高,若为情怀故,二者皆可抛 如果时间倒退十年,《侍魂》新作或许能入围老玩家们“有生之年”的 ...